PROGRAMA / TEMARIO
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WEBINAR 1
Creación de culturas intencionales de paz en espacios educativos
28 y 30 de Octubre, Impartido por Abigail González
Objetivo General:
Al finalizar el taller, los participantes podrán aplicar estrategias para crear y sostener culturas de paz en espacios educativos, utilizando prácticas participativas y herramientas restaurativas, alineadas con el estándar de competencia EC366 y los EC transversales EC0648 (Resolución de Conflictos), EC0217 (Colaboración Efectiva) y EC0015 (Trabajo en Equipo), con el fin de promover un entorno de colaboración y resolución pacífica de conflictos.
Objetivos Específicos:
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Reconocer los principios fundamentales de una cultura de paz y su importancia en el contexto educativo.
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Identificar los componentes clave de una cultura intencional de paz y las prácticas educativas que la sostienen.
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Describir casos de éxito donde se haya implementado una cultura de paz en entornos educativos.
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Demostrar el uso de técnicas de resolución de conflictos basadas en la mediación y el diálogo participativo dentro del aula.
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Diseñar un plan de acción para la implementación de prácticas de paz en sus espacios educativos, tomando en cuenta las características específicas de su comunidad educativa.
Contenidos:
Sesión 1: 28 de Octubre (3 horas)
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Introducción y Objetivos
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Definir el concepto de cultura de paz en el ámbito educativo.
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Módulo 1: Fundamentos de la Cultura de Paz
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Conceptos clave: No violencia, respeto, mediación.
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Ejemplos de culturas de paz exitosas en entornos educativos.
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Dinámica 1: Seis acuerdos para establecer un diálogo
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Técnica: Círculos de diálogo.
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Objetivo: Simulación de un diálogo restaurativo para resolver un conflicto.
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Módulo 2: Comunicación no violenta
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Definición de comunicación no violenta
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Dinámica de práctica sobre cómo hacer observaciones
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Cierre de la Sesión
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Reflexión sobre las dinámicas y asignación de tarea.
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Sesión 2: 30 de Octubre (3 horas)
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Reflexión sobre la Sesión Anterior
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Repaso de lo aprendido y resultados de la tarea asignada.
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Módulo 3:Junta de cambio en el aula
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Funcionamiento del Tablero de Maestría Comunitaria
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Práctica de facilitación durante una Junta de Cambio
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Dinámica 2: Simulación de un Plan de Acción
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Técnica: Planificación colaborativa.
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Cómo iniciar un Consejo de Cultura
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Módulo 4: Evaluación del Impacto
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Técnicas para evaluar la convivencia escolar y el ambiente de paz.
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Cierre del Taller
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Evaluación final y retroalimentación de los participantes.
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WEBINAR 2
Cómo usar herramientas participativas para potenciar la colaboración en el aula
4 y 6 de Noviembre, Impartido por Yeremi Arkiri Marín
Objetivo General:
Al finalizar el taller, los participantes utilizarán herramientas participativas y colaborativas para promover un aprendizaje activo y dinámico en sus aulas, alineado con el estándar de competencia EC366 y los EC transversales, con el propósito de fomentar la participación y la toma de decisiones conjunta en el entorno educativo.
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EC Transversales:
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EC0648 Resolución de Conflictos
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EC0217 Colaboración Efectiva
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EC0015 Trabajo en Equipo
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Objetivos Específicos:
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Explicar los principios de las herramientas participativas y su impacto en la colaboración dentro de un grupo de aprendizaje.
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Analizar diferentes herramientas participativas (círculos de diálogo, tableros ágiles, dinámicas grupales, toma de decisión grupal, lluvia de ideas e inteligencia colectiva) y su aplicabilidad en el aula.
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Practicar el uso de dinámicas participativas para promover la interacción y la cooperación entre los estudiantes.
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Evaluar los resultados obtenidos a partir de la implementación de estas herramientas en contextos educativos.
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Crear un esquema de actividades basado en herramientas participativas, que los asistentes puedan aplicar en sus aulas para fortalecer la colaboración.
Contenidos:
Sesión 1: 4 de Noviembre (3 horas)
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Introducción y Objetivos
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Definir herramientas participativas y su impacto en el aprendizaje.
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Módulo 1: Círculos de diálogo
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Práctica: Modelo Ágil
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Objetivo: Aprender a manejar el tablero Ágil “Game Shifting” para facilitar espacios grupales de diálogo.
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Dinámica 1: Tableros Ágiles de participación colectiva
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Técnica: Modelo Ágil.
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Objetivo: Aprender a manejar los tableros Ágiles “Ofrecimientos y peticiones” ”Kanban grupal” y “Mejoras Constantes” para facilitar espacios de participación colectiva y brindar información útil al facilitador o maestro para diseñar de la experiencia de aprendizaje.
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Cierre de la Sesión
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Reflexión sobre las dinámicas y asignación de tarea.
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Sesión 2: 6 de Noviembre (3 horas)
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Retroalimentación y Reflexión
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Análisis de lo aprendido y discusión de los resultados de la actividad.
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Módulo 3:Dinámicas participativas
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Práctica: Modelo Ágil
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Objetivo: conocer actividades participativas que puedan ser realizadas en el aula para generar conexión y enfoque
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Dinámica 2: Toma de decisiones grupales
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Práctica: Sociocracia
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Objetivo: Aprender a usar la democracia líquida para obtener consentimiento y poder tomar decisiones complejas de forma más ágil.
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Cierre del Taller
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Evaluación final sobre el aprendizaje y cierre.
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WEBINAR 3
Aprendizaje ágil para el desarrollo de proyectos con adolescentes
11 y 13 de Noviembre, Impartido por Edgar Gainko Ruiz
Objetivo General:
Capacitar a los participantes para diseñar y gestionar proyectos con adolescentes utilizando herramientas del modelo de aprendizaje ágil, que promuevan la autogestión, la creatividad y la colaboración, alineados con el EC366 y los EC transversales relevantes, para fomentar un ambiente de aprendizaje adaptativo y efectivo.
Objetivos Específicos:
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Identificar las fases y etapas del ciclo del modelo de Aprendizaje Ágil aplicadas al desarrollo de proyectos juveniles.
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Analizar las ventajas de usar herramientas y prácticas del modelo de Aprendizaje Ágil para fomentar la autogestión y participación activa de los adolescentes.
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Aplicar procesos Ágiles, como sprints y retroalimentación continua, en la co-creación de proyectos liderados por adolescentes.
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Evaluar los resultados del proceso de aprendizaje y desarrollo del proyecto, basados en el uso de herramientas de valoración del modelo de Aprendizaje Ágil.
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Diseñar un proyecto concreto con adolescentes, utilizando el modelo de Aprendizaje Ágil para gestionar los tiempos, recursos y entregables.
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Contenidos:
Sesión 1: 11 de Noviembre (3 horas)
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Bienvenida y Presentación del Tema (20 min)
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Objetivos del curso y expectativas de los participantes.
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Introducción al Aprendizaje Ágil y su aplicación con adolescentes.
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Módulo 1: Fundamentos del Modelo de Aprendizaje Ágil (30 min)
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Definición del modelo y sus fundamentos.
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Introducción al diseño colaborativo con todas sus herramientas y su relevancia en proyectos con adolescentes.
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Dinámica 1: Mapeo de Intereses Juveniles (40 min)
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Técnica: Brainstorming y mapa de habilidades, saberes, pasiones y conocimientos.
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Objetivo: Identificar intereses y motivaciones de los adolescentes para iniciar proyectos.
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Módulo 2: Planificación del Proyecto Ágil (30 min)
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Roles en un equipo ágil.
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Fases de planificación (objetivos, metas, tareas y roles).
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Dinámica 2: Creación de un Proyecto Inicial (30 min)
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Técnica: Ciclo Dragon Dreaming.
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Objetivo: Los participantes definirán el MVP (Producto Mínimo Viable) del proyecto.
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Cierre de la sesión y asignación de tarea (10 min)
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Reflexión grupal sobre lo aprendido.
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Tarea: Esbozar un proyecto de desarrollo que pueda trabajarse en la próxima sesión.
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Sesión 2: 6 de Noviembre (3 horas)
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Retroalimentación de la Sesión Anterior (20 min)
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Repaso de conceptos clave y proyectos esbozados en la tarea.
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Módulo 3: Herramientas de Colaboración Ágil (30 min)
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Uso de herramientas colaborativas digitales (Trello, Google Docs, etc.).
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Facilitación de la comunicación y el trabajo en equipo con adolescentes.
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Dinámica 3: Sprint Colaborativo (45 min)
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Técnica: Sprint corto en grupo.
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Objetivo: Ejecutar una tarea de colaboración rápida en equipos.
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Módulo 4: Evaluación y Ajuste de Proyectos (30 min)
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Cómo realizar retroalimentaciones
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Evaluación del progreso y ajuste del backlog del proyecto.
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Dinámica 4: Presentación del Proyecto Final (25 min)
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Presentación de los proyectos desarrollados durante el taller.
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Reflexión sobre el proceso y las mejoras.
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Cierre del Taller y Evaluación (10 min)
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Retroalimentación final de los participantes.
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Evaluación del aprendizaje y entrega de certificados.
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